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Mostrando postagens de junho, 2018

[Aula 9] POO parte 1

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DIRETRIZ: Utilizando a classe Círculo criada em sala, crie 5 diferentes círculos. Inclua no construtor o recebimento de um parâmetro de cor, para que, ao criar um circulo, a sua cor deva ser especificada. Faça com que cada circulo seja exibido com sua cor.  __________________ EXECUÇÃO/CÓDIGO:  Primeira aba:   Circulo c1, c2, c3, c4, c5; //criam-se instâncias de Circulo color cor; //variável que terá valor temporário de cor void setup(){   size(600,600); cor = color(0,0,0); //valor temporário, alterado pelo construtor na classe c1 = new Circulo(cor); c2 = new Circulo(cor); c3 = new Circulo(cor); c4 = new Circulo(cor); c5 = new Circulo(cor); } void draw(){ background(255); c1.exibir(); c1.andar(); c1.quicar(); c2.exibir(); c2.andar(); c2.quicar(); c3.exibir(); c3.andar(); c3.quicar(); c4.exibir(); c4.andar(); c4.quicar(); c5.exibir(); c5.andar(); c5.quicar(); } ___________________________________________ Segunda aba:  class Circulo{ f...

[Aula 6] Estruturas de repetição

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Diretriz: Utilize um loop em duas dimensões para fazer um grid de retângulos na tela. Faça com que cada um dos retângulos tenha um tamanho menor conforme esteja mais próximo do centro da tela. Faça com que cada um dos retângulos tenha uma cor diferente (mais escura, mais clara, mais próxima do vermelho etc.) de acordo com sua distância do centro da tela.

[Trabalho 2] Quadro animado por meio de uma interface

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Agora o quadro de Geraldo de barros terá uma nova forma, que pode ser controlada pelo usuário a partir da interface gráfica do controlP5 para o Processing P3, além de poder ter sua imagem salva em diferentes formatos ao se pressionar uma tecla. Link de acesso ao arquivo .pde no Google Drive. Código completo: